Indiana Jones está prestes a ganhar vida em uma nova dimensão com o lançamento de Indiana Jones e o Grande Círculo, um jogo desenvolvido pela MachineGames em parceria com a Bethesda.
A proposta deste título é levar os jogadores a uma aventura imersiva que se assemelha a um filme jogável da famosa série.
Com mais de três horas de cutscenes, os fãs terão uma experiência cinematográfica cheia emoção, que promete capturar a essência dos filmes.
Abordagem Cinemática
Para garantir que Indiana Jones e o Grande Círculo ofereça uma experiência cinematográfica autêntica, a equipe de desenvolvimento se dedicou a criar sequências de animação que complementam a jogabilidade.
De acordo com Todd Howard, produtor da Bethesda, o foco não é apenas reproduzir os eventos dos filmes, mas sim transmitir o espírito dos personagens e a atmosfera das aventuras de Indiana Jones.
“Acho que você tem que ignorar a apresentação original e pensar no mundo e nos personagens,” afirma Howard em uma entrevista ao portal Rolling Stone.
A transição de uma obra cinematográfica para o formato de jogo apresenta desafios. Howard destaca que, embora a fidelidade ao material de origem seja importante, a verdadeira essência do jogo reside em capturar o espírito da aventura.
A equipe se deparou com a tarefa de equilibrar a narrativa com a interatividade, garantindo que as cutscenes se integrassem perfeitamente à jogabilidade.
Esse cuidado na adaptação é fundamental para que o jogo ofereça uma experiência coesa e satisfatória para os jogadores.
A meta é criar um equilíbrio entre as partes jogáveis e as cinemáticas, permitindo que a história flua naturalmente e mantendo os jogadores engajados a cada passo da jornada.
Projetos Futuro
Enquanto Indiana Jones e o Grande Círculo se prepara para seu lançamento em 09 de dezembro de 2024 para PC e Xbox Series X|S, e uma versão para PS5 programada para 2025, Todd Howard, também compartilhou algumas informações sobre o futuro da empresa.
Após a conclusão desse projeto, a Bethesda concentrará seus esforços em um dos títulos mais esperados pelos fãs: The Elder Scrolls VI.
Howard enfatiza que, embora não deseje estabelecer uma linha do tempo rígida para o desenvolvimento do novo jogo, a equipe está imensamente animada com as possibilidades que Elder Scrolls VI pode oferecer.
Todd Howard destacou que o desenvolvimento de Elder Scrolls VI será influenciado pelas lições aprendidas durante a criação de outros jogos da empresa, incluindo Fallout 76 e os desafios que enfrentaram com essa experiência online.
A ideia é aprimorar ainda mais a fórmula de sucesso da Bethesda, entregando um jogo que atenda às expectativas dos fãs, e que eleve os padrões da indústria.
FONTE: Rollingstone
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