O portal IGN entrou em contato direto com a Capcom para questionar se a empresa tem planos de melhorar o desempenho de Dragon’s Dogma 2 no PC. Em resposta, a Capcom afirmou estar ciente dos problemas de taxa de quadros no jogo para PC e expressou seu compromisso em buscar soluções para aprimorar o desempenho no futuro.
Embora ainda não tenha sido confirmado um patch de correção no dia do lançamento, a Capcom está considerando implementar melhorias logo após o lançamento, uma vez que o jogo ainda não foi lançado oficialmente. Vale ressaltar que os problemas de FPS também afetam as versões para PS5 e Xbox Series S|X.
De acordo com um representante da Capcom que conversou com a IGN, em Dragon’s Dogma 2, uma quantidade de uso da CPU é dedicada a cada personagem, especialmente para calcular dinamicamente o impacto de sua presença em diferentes ambientes. Em situações onde vários personagens aparecem simultaneamente, o uso excessivo da CPU pode impactar negativamente a taxa de quadros.
A empresa está ciente de que, nessas circunstâncias, as configurações que reduzem a carga da GPU podem ter um efeito limitado. No entanto, a Capcom está atualmente investigando maneiras de melhorar o desempenho no futuro, visando proporcionar uma experiência mais fluida e satisfatória para os jogadores.
É importante observar que a resposta da Capcom abordou apenas os problemas de taxa de quadros na versão para PC do jogo. Os jogadores de console também podem estar enfrentando problemas semelhantes, e a empresa está trabalhando para fornecer atualizações e melhorias para todas as plataformas.
Dragon’s Dogma 2 está agendado para lançamento em 22 de Março de 2024 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.
FONTE: Gamevicio
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