Deck and Conn

Deck and Conn

A MicroProse tem o prazer de anunciar que publicará Deck & Conn, um jogo tático de turnos para um jogador, com inspiração retrô, que coloca os jogadores no comando de uma corveta nuclear da era da Guerra Fria… no espaço.

Ambientado “quinze minutos no futuro de 1989”, o jogo combina o charme do pixel-art com uma jogabilidade estratégica profunda, inspirado nos primeiros clássicos da MicroProse e no lendário jogo de mainframe de 1971, Super Star Trek.

Em Deck and Conn, os jogadores devem conduzir sua tripulação através de uma guerra sem fim entre as estrelas. Cada patrulha exige decisões difíceis: responder a sinais de socorro, capturar ou destruir naves inimigas, aprimorar os sistemas e administrar recursos escassos — tudo isso enquanto constroem o legado da nave e da tripulação.

Seja enfrentando os desafios ramificados de uma campanha dinâmica ou aperfeiçoando as habilidades em cenários táticos individuais, Deck and Conn exige precisão, adaptabilidade e liderança decisiva.

Principais Características

🛰 Assuma o comando de uma corveta espacial nuclear inspirada na Guerra Fria, em um universo retrofuturista de ficção científica

📉 Combate tático por turnos com recursos limitados e gestão detalhada de sistemas

🎖 Campanha dinâmica com patrulhas de guerra, melhorias na nave e promoções da tripulação

🧠 Cenários de combate independentes para dominar os fundamentos táticos

🚀 Capture ou destrua naves inimigas para ganhar recompensas e consolidar a reputação da sua nave

🖥 Pixel art artesanal, inspirado nos clássicos da MicroProse dos anos 90

📡 Siga as ordens do comando central e tome decisões de alto risco em uma guerra interminável

🎮 Homenagem ao jogo de mainframe de 1971, Super Star Trek

MicroProse, fundada em 1982, é uma empresa de software de simulação de renome mundial, conhecida por desenvolver títulos revolucionários, clássicos e de culto como Falcon, F15 Strike Eagle, Silent Service, Gunship, Grand Prix, Civilization, B-17 The Mighty Eighth e a série X-COM, entre muitos outros produtos de simulação que venderam milhões de cópias em sua época.
Hoje, a MicroProse não apenas está reinventando alguns de seus clássicos do passado, mas também abrindo caminho para a nova geração, com jogos de última tecnologia que criarão memórias e experiências para as novas gerações de jogadores exigentes.FUNTIME ELECTRICS é o novo estúdio independente de Elissa Black, co-criadora de Objects in Space, Swords of Freeport e Metrocide. Com sede em Sydney, Austrália, e movido principalmente a café, seu objetivo é criar uma série contínua de jogos AAA… como se fossem de 1992.
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